
せんきぜっしょうしんふぉぎあせいぎのうた
Lパチスロ戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌
(新台スマスロ)パチスロ・設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時
最終更新日:2024/07/26


型式名 |
L戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌jA
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メーカー名 |
SANKYO(メーカー公式サイト)
SANKYOの掲載機種一覧 |
機械割 | 98.2% 〜 114.9% |
導入開始日 | 2024/07/08(月) |
機種概要 | 通常時はおもにレア役からAT直撃、ゲーム数消化→CZからATを目指すゲーム性。AT中は規定枚数獲得やレア役でギアVチャンスを引き当て、ギアVチャンスを成功させてギアVアタックでATゲーム数を加算させつつ上位ATを目指す流れとなる。 エンディング到達後は有利区間がリセットされ絶唱バトルに突入。絶唱バトルに勝利すれば上位ATへ突入かつ、上位AT後は再び絶唱バトルへ突入するため上限枚数を気にすることなく出玉を増やすことができる。 |
※撤去日カレンダーはこちら
※Lパチスロ戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌設置店舗はこちら
ボーナス出現率

ゲームフロー

Lパチスロ戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌のお知らせ一覧
-
2024/07/25
基本情報を更新しました
-
2024/07/24
演出情報 > AXZラッシュ(AT) > ステージ解説を更新しました
-
2024/07/18
基本情報を更新しました
-
2024/07/16
演出情報 > 通常時 > ステージ解説を更新しました
演出・解析情報
設定判別・推測ポイント
設定推測まとめ
設定推測要素まとめ
設定推測要素まとめ(一部) |
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要素 |
詳細 |
AT終了画面 |
キャラと帯色で設定示唆 |
最終決戦当選率 |
高設定ほど当選しやすい |
チェリー契機のAT当選率 |
高確中のチェリー契機の AT当選率は高設定ほど高い |
終了画面系
AT終了画面
AT終了画面ではキャラと枠の色で設定が示唆される(上画像は紫)。
AT終了画面の帯色別示唆(上位ATは除く) |
|
帯色 |
示唆 |
なし |
キャラと帯色で設定示唆 |
白 |
奇数or偶数設定示唆 |
赤 |
高設定示唆 |
紫 |
特定設定を否定 |
銀 |
高設定濃厚 |
金 |
設定6濃厚 |
さらにセクシーな画面なら示唆が強めに!?
実戦検証
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
約777G+α消化。
※設定変更時は約498G+前兆
天井恩恵
ATに当選。
リセット仕様
天井が約498G+前兆に短縮される。各種モードも再抽選、天国モード選択率が優遇される。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方(小役狙い)
[最初に狙う絵柄]
左リール上段付近にBARを目押し。
[BAR下段停止時]
成立役:ハズレorリプレイorベルorギアフラグorフォニック目
[角チェリー停止時]
成立役:チェリーorギアフラグ
[スイカ上段停止時]
成立役:スイカorギアフラグ
[レア役の停止例]
変則押しはNG
ナビ非発生時は左1stでの消化を推奨だ。
解析情報通常時
小役関連
ギアフラグ
あらゆるタイミングで活躍する強レア役的な存在で、通常時はもちろん、AT中・特化ゾーン中も活躍。抜剣(ギアフラグの高確状態)突入はタイミング次第で強力なトリガーとなり得る。通常時は内部状態と現在のギアフラグモードを参照してATが抽選。AT本前兆中はATストックが抽選される。
ギアフラグの確率 |
|
滞在状態 |
確率 |
通常時 |
約1/198 |
抜剣中 |
約1/21 |
抜剣バースト中 |
約1/7 |
トータル(各状態を加味した合算値) |
約1/150 |
ギアフラグのAT当選率 |
|
滞在状態 |
当選率 |
通常 |
約26% |
高確 |
約50% |
小役確率&抽選内容
小役確率 |
|
役 |
確率 |
フォニック目 |
約1/40 |
ギアフラグ |
約1/198(抜剣などを含めると約1/150) |
チェリー |
約1/59 |
スイカ |
約1/74 |
全レア役合算は約1/28 |
レア役ごとの役割(通常時) |
|
役 |
役割 |
フォニック目 |
おもに抜剣メーター加算など |
ギアフラグ |
強レア役的な扱い |
チェリー |
おもに高確移行を抽選 |
スイカ |
おもにてがみちゃんすを抽選(期待度約20~25%) |
フォニック目は中1stナビからも出現する。
スイカ契機のてがみちゃんす当選率
スイカ成立時のてがみちゃんす当選率 |
|
滞在状態 |
当選率 |
通常 |
約13% |
高確 |
約51% |
スイカ後は約3Gの前兆を経ててがみちゃんすが告知される。
内部状態関連
高確状態
おもにチェリー時の抽選で高確へ移行。滞在中はレア役時のAT当選率やスイカ時のてがみちゃんす当選率が優遇される。
高確移行率
チェリー成立時の高確移行率 |
|
高確ゲーム数 |
移行率 |
20G |
約25% |
30G |
約6% |
高確中は上記抽選値で高確ゲーム数の上乗せを抽選する。
モード
通常モード概要
通常モードは基本的に通常・天国の2種類で、ゲーム数天井は前者なら777G+α、後者なら100G以内となる。
AT中の枚数獲得時のテーブルを抽選するATモードも存在しているが、こちらはあくまでAT中に活躍。
ただし、ATモードは通常時から決まっているため、通常時の演出でも示唆される。
通常モード |
|
項目 |
内容 |
モードの種類 |
通常or天国 |
天井ゲーム数 |
通常:777G+α、天国:100G以内 |
モード抽選契機 |
AT終了後 |
CZモード概要
CZモードはCZ当選の規定ゲーム数を管理していて、天国なら250G以内にCZが当選。
CZモードの天国はゲーム数当選→CZまで終わらないため、規定ゲーム数や自力でATに当選していればモードが維持される。
CZモード |
|
項目 |
内容 |
モードの種類 |
調査中 |
CZ抽選ゲーム数 |
150・250・350・550G前後 |
モード昇格契機 |
AT終了後に昇格抽選 |
その他 |
天国は250G前後までのCZ当選濃厚かつ 250G前後でのCZ当選以外では終了しない |
上位AT終了後は天国移行濃厚 |
エクスドライブモード概要
天国モード(100G以内にAT当選)が高い確率でループするモード。てがみ獲得時や絶唱バトル敗北時に移行する可能性がある。
あくまで天国がループしやすいモードなので、エクスドライブモードで100Gをスルーするケースもアリ。
突入時の一部でエクストラドライブステージへ移行する。
ギアフラグモード概要
3枚ベル・フォニック目・チェリー・スイカ・ギアフラグが3回以上続くと滞在している通常モードを参照してギアフラグモードの昇格を抽選。上位モード移行時はギアフラグ成立でAT当選の大チャンスとなる。
ギアフラグモードは「通常時のギアフラグ成立まで」維持されるため、ギアフラグ以外でATに当選した場合はAT終了後も維持される。
見た目上での判別は難しいので状況次第ではあるが、ギアフラグ以外でATに当選した場合はATが終わってもギアフラグ成立まで追ってみるのもアリだ。
抜剣(ギアフラグ高確)
抜剣概要
フォニック目を引くたびに抜剣メーターが溜まっていき、MAX(最大で10回)になると10G間の抜剣へ移行。抜剣中はギアフラグ高確率状態(約1/21)になり、逆押しナビからのギアフラグが揃いやすい。
ほぼすべての状態で突入する可能性があり、通常時ならAT当選のチャンス、CZ中なら成功のチャンスというように、様々恩恵を受けられる。
平均した移行確率は約1/300。
[抜剣メーター]
[フォニック目]
抜剣バースト概要
抜剣中にナビなしのギアフラグ(左1stのいわゆるレアなギアフラグ)から突入するST型のギアフラグ超高確率状態。10G以内に約1/7のギアフラグを引けば、10Gが再セットされる。
平均した移行確率は約1/7000。
フォニック目の規定回数振り分け
抜剣発動までのフォニック目規定回数 |
|
フォニック目 |
振り分け |
10回 |
約51% |
7回 |
約30% |
3回 |
約18% |
1回 |
約1% |
規定回数が10回未満の場合、見た目上、フォニック目1回で複数のメーターが加算されることがある。
てがみちゃんす
てがみちゃんす概要
スイカ時の抽選で突入する「てがみ」状態で、規定ゲーム数以内にフォニック目かレア役成立でてがみ獲得濃厚。てがみ獲得=AT当選のチャンスで、開封時の表示内容によって期待度や展開が示唆される。
てがみ保持中はのスイカは、てがみ内容の昇格を抽選(フェイク時はAT、本前兆時はギアVチャンス)する。昇格当選率は約10%だ。
[継続ゲーム数は画面右下に表示]
画面右下のウインドウが開いててがみちゃんす開始。消化中は残りゲーム数も表示される。
[手紙の表示内容]
てがみ内容一覧
てがみの内容(一部) |
|
てがみ内容 |
示唆 |
一撃必愛 |
デフォルト |
わたしのおひさま |
未来チャンス突入の期待大 |
正義の歌 |
バトル系連続演出の期待度アップ |
生きるのを~ |
バトル系連続演出後半発展の期待大 |
鉄火場 |
連続演出等の発展時に出現 |
歌女 |
連続演出等の発展時に出現 |
テンションUP |
キャラソングのテンションアップの期待大 |
参戦待機中ッ! |
キャラソング中のテンションアップ& ユニゾン発生の期待大 |
参戦 |
バトル系連続演出後半発展の期待大 |
だとしてもッ! |
復活 |
FEVER |
絶唱濃厚 |
ギアVチャンス |
ギアVチャンス濃厚 |
基本的にてがみ開封のタイミングは遅いほど期待度がアップする。
必殺技ストック
必殺技ストック概要
AT前兆失敗時やAT終了時の一部で必殺技をストックする場合がある。この必殺技は、AT中のギアVチャンス突入時にアイコン毎の演出が発生→AT上乗せゲーム数が加算される。
必殺技の序列は激槍烈破<弾突砲雷<夢幻掌破だ。
必殺技ストックごとのギアVチャンス時上乗せゲーム数 |
|
必殺技 |
上乗せゲーム数 |
激槍烈破 |
+30G |
弾突砲雷 |
+50G |
夢幻掌破 |
+100G |
※アイコンなしからの必殺技発生は+15G以上 |
一番性能の低い激槍でも所持中の機械割は約103%(設定1)と高いため、AT当選かつギアVチャンスまで打つことをオススメだ。
必殺技ストック獲得抽選
タイミング別・必殺技ストック当選率 |
|
タイミング |
当選率 |
AT前兆失敗時 |
約3% |
AT終了時 |
約5% |
AT終了時の必殺技ストック当選率詳細 |
|
必殺技 |
当選率 |
激槍 |
約3% |
弾突 |
約1% |
夢幻 |
約1% |
すでに必殺技を所持している場合は同じ確率で必殺技の昇格を抽選する。
届け未来の想いチャンス
届け未来の想いチャンス概要
AT前兆失敗時(バトル系演出敗北時)の一部で突入する特殊なチャンスゾーンで、成功すればAT濃厚。平均期待度は約53%、ベルorフォニック目orレア役を引けば成功濃厚だ。
契機ごとの当選率
前兆→バトル系連続演出失敗時の当選率 |
|
契機 |
当選率 |
レア役 |
約5% |
てがみ |
約20% |
レア役契機orてがみ契機の前兆かによって発生期待度が変化。てがみ経由の前兆はミッション系の連続演出に発展することが多いが、バトル系に発展すれば届け未来の想いチャンス移行に期待できる。
また、てがみの獲得契機役も重要で、ギアフラグ契機(てがみちゃんす中のギアフラグ)の場合は届け未来の想いチャンスへ発展しやすいうえ、届け未来の想いチャンスの成功率も高い。
AXZバトル(CZ)
AXZバトル概要
おもに通常時のゲーム数消化を契機に突入するATをかけたCZで、開始時にまず先制攻撃をおこないアダムの体力初期値を決定。以降は5ラウンド+αに渡ってアダムを攻撃していき、最終的に撃破できればATor絶唱(上位AT移行)濃厚となる。
最終ラウンドの響へ到達する前に撃破できればラウンド数(キャラ)に応じた恩恵を獲得できる。
AXZバトル性能 |
|
項目 |
内容 |
当選契機 |
規定ゲーム数消化 |
平均成功期待度 |
約65% |
消化中の抽選 |
キャラと成立役に応じてダメージ抽選 |
備考 |
当選時の一部で黄金絶唱バトルに移行 |
キャラごとの特徴と勝利時の恩恵 |
||
キャラ |
特徴 |
当該ラウンドでの勝利時恩恵 |
翼 |
- |
絶唱濃厚 |
クリス |
奥義や抜剣なら 超大ダメージに期待 |
AT+ギアVチャンス ストック3個濃厚 |
調&切歌 |
響ラウンドの貢献が2倍 |
AT+ギアVチャンス ストック2個濃厚 |
マリア |
攻撃後の追撃発生に期待 |
AT+ギアVチャンス ストック1個濃厚 |
響 |
ここまでの展開によって 攻撃パターンが変化 |
ATor絶唱 |
[攻撃の流れ]
各リールにセットされた攻撃を押し順ベル時の1stナビで決定。奥義や抜剣が選ばれれば大ダメージを与えるチャンスだ。
[ラウンド1・翼]
ここで勝利できれば絶唱(上位AT移行)濃厚!
[ラウンド2・クリス]
奥義や抜剣が選ばれれば大ダメージのチャンス。
[ラウンド3・調&切歌]
最終の5ラウンド目での貢献度が2倍になる。
[ラウンド4・マリア]
追撃発生に期待できる。
[ラウンド5・響]
ラウンド1〜4の押し順結果(選ばれた攻撃)を参照してセットされる攻撃の種類が変化する。
[ラウンド6以降]
押し順ベルの1stナビでアダムの攻撃が選ばれない(響の攻撃が続く)限り継続する。
ダメージ抽選
基本的に各抽選は3枚ベル<フォニック目orレア役<ギアフラグの序列で抽選が優遇。本前兆中は先制攻撃のダメージ加算を抽選、1〜5R目ではキャラに応じたダメージや追撃を抽選する。6ラウンド目以降は追撃抽選がなく、あらかじめ決まっている攻撃内容がランダムに配置(フォニック目以上で一撃チャンス以上に昇格)。DEADを引かずに10R目までいった場合は「デッドオアアライブ」が発生して、成功すれば絶唱濃厚となる。
[追撃の抽選]
追撃は各ラウンド導入画面、各リールの攻撃内容セット時、攻撃決定時(押し順ベルでの決定時)に抽選される。
最終決戦(確定CZ)
最終決戦概要
AT+ギアVチャンス濃厚のCZ。計5回のバトルをおこない、勝利するごとにVストック(ギアVチャンスの勝利ストック)を獲得。パチンコの最終決戦と同じく、攻撃キャラはクリス<翼<響の順で期待できる。
ちなみに、最終決戦経由でATに突入する場合に限り、ストックを使ったギアVチャンスを消化してから、「わたしは歌でぶん殴るッ!」を経由してATに突入する。
[開始時の昇格抽選]
成立役に応じてキャラが昇格!
[クリス]
[翼]
[響]
前兆
前兆中の抽選
CZ本前兆中はダメージ抽選など、一部固有の抽選はあるが、基本的に各種前兆中も通常時と同じく抽選がおこなわれているため引き損はナシ。ATとCZが同時に当選した場合は、先に前兆に入ったものを優先して放出する。
※ただし有利区間リセット時はすべてクリア
演出動画
ロングフリーズ
絶唱突入確定の最強演出。上位ATへ直行するので、大量出玉獲得はもう目の前!?
その他
機種ポテンシャル
設定1でも万枚突破率は5.7%と強力。初当りの約63%がレア役契機となるため、どこからでも打ちやすいのがポイントだ。
解析情報ボーナス時
わたしは歌でぶん殴るッ!
わたしは歌でぶん殴るッ!概要
AT開始時に移行するAT初期ゲーム決定ゾーンで、成立役に対応したゲーム数or絶唱(上位AT移行)を獲得。最低でも40Gを獲得できる。
対応役は液晶に表示されているので見た目上で判別可能。基本的に報酬は固定だが、突入ゲームでレア役を引いた場合は獲得ゲーム数が加算される(ギアフラグはつねに絶唱濃厚)。
突入画面のレア役抽選
突入画面でレア役を引いた場合はゲーム数上乗せ濃厚となり、次ゲームで獲得する恩恵に加算される。フォニック目や弱レア役は+10G、ギアフラグは+20G濃厚だ。
AXZラッシュ(AT)
AXZラッシュ概要
ゲーム数上乗せタイプのATで、スイカでゲーム数直乗せ、チェリーやギアフラグ・規定枚数到達でギアVチャンスを抽選。チェリーは高確(ゲーム数上乗せ&ギアVチャンス当選率優遇)移行も抽選する。規定枚数到達時の抽選は複数のATモードで管理されている。
また、AXZ目狙え契機で移行するAXZチャンスにも注目だ。
AXZラッシュ(AT)性能 |
|
項目 |
内容 |
当選契機 |
通常時の抽選、CZ成功など |
継続ゲーム数 |
最低40G以上 |
1Gあたりの純増 |
約2.8枚 |
消化中の抽選 |
高確移行、ゲーム数上乗せ、ギアVチャンス、 AXZチャンス |
消化中の抽選まとめ |
|
契機 |
抽選内容 |
規定枚数到達 |
ギアVチャンス |
スイカ |
ゲーム数上乗せ(上乗せ分は高確状態) ※1契機で最大100G |
チェリー |
高確移行、ギアVチャンス |
ギアフラグ |
ギアVチャンス |
AXZ目 |
AXZチャンス |
[スイカでの上乗せ分は高確状態へ]
スイカで上乗せした場合はAXZ目の高確率状態へ移行するため、AXZチャンスにも期待できる。
約1/5で狙え演出発生&約60%で揃う(約1/8で揃う)。
[AXZ目を狙え]
成功すればAXZチャンスへ!
ギアフラグの性能
AT中ではおもにギアVチャンスを抽選。当選期待度は約50%、高確中なら当選濃厚となる。
ギアフラグの確率 |
|
滞在状態 |
確率 |
非抜剣中 |
約1/198 |
抜剣中 |
約1/21 |
抜剣バースト中 |
約1/7 |
トータル(各状態を加味した合算値) |
約1/150 |
ギアフラグのギアVチャンス当選率 |
|
滞在状態 |
当選率 |
通常 |
約50% |
高確 |
100% |
規定枚数消化時の抽選
最初の50枚と100枚、以降は100枚ごとにギアVチャンスを抽選。1000枚・1500枚・2000枚到達時は上位AT移行が抽選され、2500枚到達で上位AT濃厚となる。
各枚数到達時の期待度は複数のATモード&テーブルで管理されていて、最初の50枚到達時は期待度約40%とかなり期待できる。
また、100枚未満でATが終了した場合は天国モード移行率が大きく優遇されるため、即ヤメ厳禁だ。
規定枚数一覧 |
|
規定枚数 |
抽選 |
50枚 |
ギアVチャンスの期待度約40% |
100枚 |
ギアVチャンスに期待 |
200枚から100枚ごと |
ギアVチャンスに期待 |
1000・1500・2000枚 |
上位AT抽選 |
2500枚 |
上位AT濃厚 |
レア役の抽選まとめ
[チェリー]高確移行率 |
|
移行先 |
移行率 |
15G~30Gの高確へ |
約33% |
[スイカ]AXZ目高確ゲーム数上乗せ当選率 |
|
滞在状態 |
当選率 |
通常 |
約2% |
高確 |
約23% |
スイカ経由の上乗せAXZ目高確ゲーム数振り分け |
|
ゲーム数 |
振り分け |
+20G |
約93% |
+30G |
約5% |
+50G |
約1% |
+100G |
約1% |
AXZ目高確当選率は低いが、当選すればAXZチャンスを連続で獲得できる可能性が高いため、かなり強力なトリガーになる。
AXZチャンス当選確率 |
|
滞在状態 |
当選確率 |
通常 |
約1/3000 |
AXZ目高確 |
約1/9 |
小役契機のギアVチャンス当選率 |
||
滞在状態 |
チェリー |
ギアフラグ |
通常 |
約1.5% |
約50% |
高確 |
約32% |
100% |
AXZチャンス
AXZチャンス概要
AT中のAXZ目を狙え成功から移行する1Gの特化ゾーン。成立役に応じた恩恵を獲得できる(恩恵は液晶に表示)。ギアフラグ成立時は絶唱(上位AT移行)濃厚だ。
報酬の配列パターン
ランクごとの配列 |
|||
成立役 |
ランク1 |
ランク2 |
ランク3 |
その他 |
ギアVチャンス |
Vストック×1 |
絶唱 |
ベル |
Vストック×1 |
Vストック×2 |
絶唱 |
弱レア役 |
Vストック×2 |
絶唱 |
絶唱 |
ギアフラグ |
絶唱 |
絶唱 |
絶唱 |
ランク振り分け |
|
ランク |
振り分け |
ランク1 |
約97% |
ランク2 |
約2% |
ランク3 |
約1% |
最も選択率の高いランク1でもギアVチャンス以上濃厚。ランク3なら絶唱濃厚だ。
ギアVチャンス(激唱含む)
ギアVチャンス概要
AT中のゲーム数上乗せの軸となるSTタイプのCZで、キャラ5人ごとに1Gずつ成立役に応じて抽選。バトル(1G固定)に発展すれば上乗せのチャンスだ。
バトル中は成立役を参照して勝敗を抽選して、勝てば上乗せ以上濃厚のギアVアタックへ移行する。
狙えカットインからのアームド目や7揃いはギアVアタック濃厚。
また、全キャラをクリアした場合、Vストック(ギアVチャンスの勝利ストック)を高確率で獲得できるギアVアタックEXへ移行して、終了後は激唱ギアチャンスへ突入する。
ギアVチャンス性能 |
|
項目 |
内容 |
当選契機 |
AT中のレア役や規定枚数到達時の抽選 ※ギアVアタック終了後に再突入 |
継続ゲーム数 |
5G+α(STタイプ) |
平均当選確率 |
約1/94 |
1Gあたりの純増 |
現状維持 |
ギアVアタック期待度 |
約58% |
消化中の抽選 |
成立役に応じてバトル・ギアVアタック抽選 |
備考 |
全キャラクリアでギアVアタックEXへ移行 |
[キャラごとのバトル移行抽選]
上画像のような開眼がデフォルト、敵との競り合い画面ならチャンスアップだ。
[バトル中のジャッジ]
[狙えカットイン]
激唱ギアVチャンス概要
ギアチャンスの上位ver.で、ギアVアタックEX終了後に突入。
開始時にギアVアタックEXで獲得していたVストック(ギアVチャンスの勝利ストック)を一気に使用して、回数分のギアアタックを消化。継続ゲーム数は10G+α(STタイプ)と長く、継続率も約87%と高い。
通常のギアVチャンスと同じく、全キャラクリアでギアVアタックEXに突入するため、激唱ギアVチャンスのループにも期待できる。
もちろん開始時のストック分もクリア扱いになる。
激唱ギアVチャンス性能 |
|
項目 |
内容 |
当選契機 |
ギアVアタックEX終了後 |
継続ゲーム数 |
10G+α(STタイプ) |
ギアVアタック期待度 |
約87% |
消化中の抽選 |
成立役に応じてバトル・ギアVアタック抽選 |
備考 |
全キャラクリアでギアVアタックEX再突入 |
基本的なゲーム性はギアVチャンスと同じ!
成立役ごとの期待度
バトル発展前のバトル発展期待度 |
|
役 |
期待度 |
ベル(3枚or9枚) |
50.0% |
フォニック目 |
100% |
スイカ・チェリー |
100%+ギアVアタックのチャンス |
ギアフラグ |
100%+ギアVアタック濃厚 |
7を狙え |
約90%(成功でギアVアタック) |
※3枚ベルは左1stの押し順ナビから揃う |
バトル中のギアVアタック当選期待度 |
|
役 |
期待度 |
ベル(3枚) |
100% |
フォニック目 |
100% |
スイカ・チェリー |
100%+Vストック1個 |
ギアフラグ |
100%+Vストック1個 |
7を狙え |
約70% |
アームド目を狙え |
約55% |
※7を狙え成功は右下がりならVストック1個も獲得 ※バトル中は9枚ベルのナビが出ない、3枚ベルはナビなしで揃う |
成立役を加味した1Gあたりの期待度 |
|
状況 |
期待度 |
バトル発展前→バトル発展 |
約25% |
バトル中→ギアVアタック当選 |
約31% |
バトル中の7揃いはギアVアタックに加え、Vストック獲得のチャンスで、右下がり揃いならVストック1個獲得濃厚。
ギアVチャンスの最終ゲームはいきなり後半のジャッジからスタートするため、ギアVアタックに当選しやすい。
[Vストック使用時のレア役]
Vストック(ギアVチャンスの勝利ストック)を使用したゲームでレア役を引いた場合はVストックを1個獲得できるため引き損はなし。
ギアVアタック(EX含む)
ギアVアタック概要
おもにギアVチャンスのバトル勝利後に突入するゲーム数上乗せ特化ゾーンで、キャラに応じて上乗せタイプが変化。いずれのキャラでもフォニック目やレア役を引けば大きな恩恵に期待できる。
ギアVアタック性能 |
|
項目 |
内容 |
当選契機 |
ギアVチャンス成功時 |
継続ゲーム数 |
キャラによって変化 |
1Gあたりの純増 |
翼・マリアは約2.8枚、その他は現状維持 |
備考 |
終了後はギアVチャンスへ復帰 |
キャラごとの上乗せ性能 |
||
キャラ |
上乗せのポイント |
継続ゲーム数 |
響 |
ベル以上で上乗せ濃厚 |
3G+α |
翼 |
押し順ベル1stナビでゲーム数決定 |
1G+α |
マリア |
ベル以上で上乗せ継続濃厚 |
5G+α |
クリス |
ボタンを獲得して上乗せ |
5G |
調&切歌 |
レア役を引けば3桁上乗せ濃厚 |
5G |
1人あたり平均上乗せゲーム数は約30G 。
[響]
[翼]
[マリア]
[クリス]
[調&切歌]
ギアVアタックEX概要
ギアVチャンスの全キャラクリア後に移行するVストック(ギアVチャンスの勝利ストック)の高確率ゾーンだ。
ギアVアタックEX性能 |
|
項目 |
内容 |
当選契機 |
ギアVチャンス5勝(全キャラクリア) |
継続ゲーム数 |
8G(実戦上) |
最低保証 |
Vストック2個 |
平均獲得Vストック |
約3個(最大5個) |
[道中で鎖が昇格するほどチャンス]
鎖の色でストック数を示唆していて青<緑<赤の順でアツイ。ラストはボタンを押してストック数が告知される。
絶唱(黄金含む)
絶唱概要
様々な契機から突入する5G+α(9枚ベル・その他の小役成立まで)の上位AT初期ゲーム数決定ゾーン。毎ゲーム、上位ATのゲーム数が上乗せされる。
絶唱 性能 |
|
項目 |
内容 |
当選契機 |
通常時CZ成功時の一部、AT開始時の一部、 AT中の規定枚数到達時の一部、絶唱バトル勝利後、 黄金絶唱バトル敗北後、ロングフリーズなど |
継続ゲーム数 |
5G+α |
平均上乗せ |
約100G |
備考 |
終了後は上位ATへ |
黄金絶唱概要
絶唱バトル勝利の一部や黄金絶唱バトル勝利後に移行する最強の特化ゾーンだ。
黄金絶唱 性能 |
|
項目 |
内容 |
当選契機 |
黄金絶唱バトル勝利後、 絶唱バトル勝利時の一部 |
継続ゲーム数 |
5G+α |
平均上乗せ |
約360G |
突入時の期待枚数 |
約3450枚 |
備考 |
終了後は上位ATへ |
黄金絶唱バトル概要
絶唱バトルの一部で突入する引き戻しバトルで、勝利すれば黄金絶唱へ移行。勝利期待度は通常の絶唱と同じく約60%だが、恩恵が破格なので是が非でも勝ち切りたい。
AXZラッシュ黄金(上位AT)
AXZラッシュ黄金概要
絶唱を経由して突入する上位ATで、純増が約5.0枚/Gにアップ(通常のATは約2.8枚)。消化中はおもにシンフォギアボーナスが抽選される。AXZ目停止時はボーナスだけでなくゲーム数が上乗せされるパターンもある。
終了後は引き戻し期待度約60%の絶唱バトルへ突入。勝利すれば再び絶唱を経由して上位ATがスタートする。
AXZラッシュ黄金(上位AT)性能 |
|
項目 |
内容 |
当選契機 |
絶唱、黄金絶唱終了後 |
継続ゲーム数 |
平均100G以上(絶唱・黄金絶唱で決定) |
1Gあたりの純増 |
約5.0枚 |
消化中の抽選 |
ゲーム数上乗せ、シンフォギアボーナス |
備考 |
終了後は絶唱バトルへ移行 (引き戻し期待度約60%) ※終了時の一部で黄金絶唱バトルへ |
消化中の抽選まとめ |
|
契機 |
抽選内容 |
規定枚数到達 |
シンフォギアボーナス |
レア役 |
シンフォギアボーナス |
AXZ目 |
ゲーム数上乗せ |
[AXZ目を狙え]
ゲーム数上乗せorボーナス!
[リーチ目出現]
ボーナス濃厚。
[連続演出]
連続演出クリアでボーナス濃厚。レア役や規定枚数契機で発展する。
上位AT移行時の特典やルート特徴
AT中、上位ATに当選した場合、残っていたATのゲーム数は20Gが加算されて上位ATのゲーム数に変換。ギアVチャンスのストックはすべてシンフォギアボーナスに変換される。
シンフォギアボーナス
シンフォギアボーナス概要
最低20G継続する擬似ボーナスで、消化中はゲーム数の上乗せやボーナス1G連ストックを抽選する。
シンフォギアボーナス性能 |
|
項目 |
内容 |
当選契機 |
上位AT中の抽選 |
継続ゲーム数 |
20G |
1Gあたりの純増 |
約5.0枚 |
消化中の抽選 |
ゲーム数上乗せ、ボーナス1G連ストック |
絶唱バトル(黄金含む)
絶唱バトル概要
上位AT終了後に突入する引き戻しバトルで、大まかな流れは通常時のAXZバトル(CZ)と同じ。ラウンドごとに押し順の1stナビに対応した攻撃を繰り出していき、アダムに勝利すれば上位ATに復帰。5ラウンドの響は4ラウンド目までの展開によって攻撃の種類が変化、6ラウンド目以降はアダムの攻撃が選ばれるまで継続する。
絶唱バトル性能 |
|
項目 |
内容 |
当選契機 |
上位AT終了後 |
勝利期待度 |
約60% |
消化中の抽選 |
成立役に応じてダメージ抽選 |
備考 |
勝利すれば上位ATへ、敗北時はフリーズ高確率へ |
キャラごとの特徴 |
|
キャラ |
特徴 |
翼 |
ここで勝利すれば黄金絶唱濃厚 |
クリス |
奥義や抜剣なら超大ダメージに期待 |
調&切歌 |
響ラウンドの貢献が2倍 |
マリア |
攻撃後の追撃発生に期待 |
響 |
ここまでの展開によって攻撃パターンが変化 |
翼で勝利するためには先制攻撃で大ダメージを与えたうえで、奥義が絡むなど、かなり厳しい条件をクリアする必要がある。
[勝利すれば絶唱経由で上位AT復帰]
待機画面の抽選
絶唱バトル、黄金絶唱バトルともに待機画面中(上位ATのリザルト画面中)は初期ダメージの加算を抽選する。
デッドオアアライブ
通常時のAXZバトルと同じく、10R目まで行くとデッドオアアライブが発生。通常の絶唱バトルであった場合でもこのデッドオアアライブで勝利すれば黄金絶唱へ移行する(もちろん黄金絶唱バトルは勝利=黄金絶唱)。
フリーズ高確率
フリーズ高確率概要
絶唱バトル敗北後(上位AT終了後)はフリーズ高確率状態へ移行。ここでフリーズを引くことができれば絶唱(上位AT復帰)濃厚となる。
※フリーズ高確率中でもレア役などでATに当選(フリーズ非経由で当選)した場合は上位ATへ移行しないので注意
[フリーズ]
ツラヌキ・有利区間
ツラヌキ時の恩恵
ツラヌキ条件と恩恵 |
|
項目 |
内容 |
条件 |
エンディング終了後、上位AT終了時など |
恩恵 |
絶唱バトルor黄金絶唱バトルへ移行かつ CZモードの天国へ移行 |
絶唱バトルに敗北した場合でも、フリーズ高確率に移行するうえ、CZモードの天国(250G前後までのCZ当選濃厚)が確約されているので、即ヤメせずに250G前後のCZ当選まで打つことをオススメだ。
その他
リザルト画面での抽選
AXZラッシュ(通常のAT)のリザルト画面では、チェリーとスイカでギアVチャンス、ギアフラグとリーチ目役はギアVチャンス&Vストック(ギアVチャンスの勝利ストック)を獲得。
AXZラッシュ黄金(上位AT)はチェリーとスイカでシンフォギアボーナス、ギアフラグとリーチ目役はシンフォギアボーナス&ボーナス1G連濃厚となる。
リザルト画面の抽選 |
||
成立役 |
AT時 |
上位AT時 |
スイカ・チェリー |
ギアVチャンス濃厚 |
ボーナス |
ギアフラグ・リーチ目 |
ギアVチャンス &Vストック濃厚 |
ボーナス &ボーナス1G連 |
※ボーナス…シンフォギアボーナス |
演出情報
通常時
ステージ解説
通常時のステージ別示唆 |
|
ステージ |
示唆 |
リディアン音楽院 |
デフォルト |
フードパーク |
デフォルト |
ビーチ |
高確示唆(移行時の高確期待度は約25%) |
バルベルデ共和国 |
高確濃厚 |
マジェスティホテル |
規定ゲーム数契機のCZ前兆、 CZ期待度約25% |
発令所 |
てがみor規定ゲーム数契機のAT前兆 |
キャラソング |
おもにギアフラグ契機のAT前兆 |
弦十郎トレーニング |
てがみor規定ゲーム数or 高確中のチェリー契機のAT前兆、 本前兆期待度約75% |
アクシアの風 |
AT本前兆 |
エクスドライブ |
エクスドライブモード濃厚 |
発令所からバトル系の連続演出や弦十郎トレーニングに発展すれば本前兆期待度アップ。
また、キャラソングは基本的にバトル系連続演出に発展するが、ミッション系に発展すれば本前兆の期待大だ。
[リディアン音楽院]
[フードパーク]
[ビーチ]
[バルベルデ共和国]
[マジェスティホテル]
[発令所]
[キャラソング]
[弦十郎トレーニング]
[アクシアの風]
[エクスドライブ]
ステージチェンジ
タイトルロゴの位置(中央以外に表示)、ロゴの色やエフェクトによって高確、ギアモード、届け未来の想いチャンス潜伏、AT本前兆 、エクスドライブ状態などが示唆される。
ミニウィンドウの示唆
ミニウィンドウ内に表示されるマークや文字で高確や本前兆期待度などが示唆される。
ミニウィンドウ内の表示パターン別示唆 |
|
パターン |
示唆 |
!? |
小役成立 |
♪♪♪ |
高確中 |
好機 |
レア役のチャンス |
予兆 |
AT本前兆期待度アップ |
! |
バトル系連続演出後半で発生→フォニック目対応 |
期待 |
バトル系連続演出後半で発生→AT濃厚 |
激熱 |
AT+ギアVチャンス濃厚 |
前兆
連続演出
[発令所]ミッション系連続演出期待度 |
|
連続演出 |
期待度 |
VS巨大分裂アルカ・ノイズ |
約4% |
ヨナルデパズトーリから逃げきれ |
約5% |
空中要塞を撃沈せよ |
100% |
[発令所]バトル系連続演出期待度 |
|||
連続演出 |
トータル期待度 |
後半発展率 |
後半期待度 |
切歌 |
約9% |
約54% |
約52% |
調 |
約10% |
約55% |
約52% |
翼 |
約10% |
約56% |
約52% |
クリス |
約30% |
約67% |
約66% |
マリア |
約84% |
100% |
約83% |
響 |
約97% |
100% |
約97% |
エピソード |
約99% |
- |
- |
[弦十郎トレーニング]バトル系連続演出期待度 |
|||
連続演出 |
トータル期待度 |
後半発展率 |
後半期待度 |
切歌 |
約67% |
100% |
約67% |
調 |
約67% |
100% |
約67% |
翼 |
約67% |
100% |
約67% |
クリス |
約81% |
100% |
約81% |
マリア |
約87% |
100% |
約87% |
響 |
約96% |
100% |
約96% |
エピソード |
約99% |
- |
- |
弦十郎トレーニングでは必ず後半に発展するため全体的に期待度が高い。
超レアパターンだが、エピソードで敗北した場合は上位のギアフラグモードに滞在しているので、次回のギアフラグ成立まで続行しよう。
ちなみに前兆ステージ以外でバトル系連続演出に発展した場合はAT濃厚となる。
[ミッション系連続演出]
[バトル系連続演出]
キャラソングの演出法則
キャラソング開始時のキャラ(1人目のキャラ)によって本前兆期待度が変化。マリアや響からスタートすれば本前兆の期待大だ。
また、特定キャラの組み合わせで発生するユニゾンや、響の聖詠演出によるテンションアップなど、高期待度パターンが多数存在する。
スタートキャラごとの選択率&本前兆期待度 |
||
キャラ |
選択率 |
期待度 |
切歌 |
約31% |
約23% |
調 |
約23% |
約29% |
翼 |
約23% |
約31% |
クリス |
約20% |
約38% |
マリア |
約2% |
約76% |
響 |
約1% |
約74% |
※マリアと響スタート時はジャッジの連続演出で必ず後半まで発展 |
ユニゾンの組み合わせ |
|
No. |
組み合わせ |
1 |
切歌↔響 |
2 |
調↔翼 |
3 |
クリス↔マリア |
ユニゾンと聖詠演出の法則 |
|
パターン |
組み合わせ |
ユニゾン |
バトル系連続演出の後半濃厚 |
聖詠演出 |
バトル系連続演出の後半濃厚、期待度約80% |
ユニゾン+聖詠演出 |
AT濃厚 |
ユニゾンが2回発生 |
AT濃厚 |
全員集合 |
AT濃厚 |
その他の演出法則 |
|
パターン |
法則 |
開闢の儀式演出 |
レア役否定で期待度大幅アップ |
テンションアップ |
切歌↔調はバトル系連続演出の後半濃厚 |
響はバトル系連続演出の後半濃厚 |
|
マリアは届け未来の想いチャンス発展の期待大 |
|
音符あおり |
テンションアップすれば期待度アップ |
[スタート時のキャラ]
[聖詠演出]
[開闢の儀式演出]
マジェスティックホテルの演出法則
開闢の儀式演出でレア役否定すればバトル系演出後半発展+AT当選の大チャンス、ラストのジャッジ演出が「ノイズ殲滅」以外だった場合もCZ当選の期待大だ。
[開闢の儀式演出]
[ノイズ殲滅]
てがみちゃんす
ステージの法則
てがみちゃんす中のステージ(ミニウィンドウ内の画面)によってフォニック目出現時のナビ発生率が変化。ナビ発生率が低くなるほど、ナビがなくてもフォニック目に期待が持てる。
ステージごとのフォニック目成立時のナビ発生率 |
|
ステージ |
ナビ発生率 |
クリス |
高 |
調&切歌 |
↓ |
クリス&響 |
↓ |
マリア&翼 |
↓ |
弦十郎 |
↓ |
調 |
低 |
CZ(AXZバトル/最終決戦)
AXZバトルの演出法則
CZ中の演出法則 |
|
項目 |
法則、パターンなど |
先制攻撃の種類 |
拳撃<蹴撃<連撃<奥義<抜剣 |
バトル中の勝利濃厚パターン |
!!!!!!ナビ、突歌カットイン |
終了画面の復活濃厚パターン |
流れ星出現、PUSHボタン出現など |
※終了画面のレア役は復活濃厚 |
AXZラッシュ(AT)
ATモード示唆
AT中の規定枚数獲得時の期待度に関わるATモードは、「わたしは歌でぶん殴るッ!」の上乗せ時に登場したキャラやAT開始画面のキャラ、ほかにも通常時の特定演出などで示唆される。
[AT開始時のキャラ]
ステージ解説
松代地区(夕方)と夜間戦闘(夜)は内部状態とギアVチャンス前兆の両方を示唆。夜間戦闘移行時は高確濃厚なので、スイカを引けば超強力なAXZチャンス高確率移行の大チャンスだ。どちらのステージもおもにレア役後のペンダントあおりを経由して移行する。
[松代地区]
[夜間戦闘]
ギアVチャンス(激唱含む)
ジャッジ時の演出
ジャッジ時の選択パネル別期待度序列 |
|
選択パネル |
期待度 |
アダム単体 |
低 |
アダム&キャラ |
↓ |
アームド目を狙え |
↓ |
7を狙え |
↓ |
この衝動に |
高 |
ギアVアタック濃厚パターン |
|
No. |
パターン |
1 |
流星ランプ点灯 |
2 |
下パネル消灯 |
3 |
AXZナビ発生 |
4 |
!系ナビ(レア役濃厚) |
[選択パネルに注目]
絶唱(黄金含む)
演出法則
絶唱中のキャラ序列 |
|
登場キャラ |
上乗せゲーム数 |
切歌 |
少 |
調 |
↓ |
マリア |
↓ |
クリス |
↓ |
翼 |
↓ |
響 |
多 |
3桁ゲーム数上乗せ濃厚パターン |
|
No. |
パターン |
1 |
絶唱を狙えカットイン成功 |
2 |
下パネル消灯 |
3 |
レバブル |
4 |
風発生 |
[響は大チャンス!]